В шутеры играют 14% россиян

21 Июня 2019

В видеоигры играют 19% россиян.* 14% играли в видеоигры в жанре «шутер», при этом большинство ничего не знают об играх в этом жанре. Отношение к киберспортивным турнирам в дисциплине «шутер» среди россиян неоднозначное и зависит от их осведомленности о шутерах в целом. Об этом свидетельствуют результаты исследования, проведенного Федерацией компьютерного спорта России (ФКС России) и Аналитическим центром НАФИ в мае 2019 года.** 

О шутерах знают или что-то слышали 44% россиян. Каждый седьмой опрошенный (14%) играл в шутеры, каждый пятый (20%) не играл, но знаком с теми, кто увлекается этим жанром. 54% не играли в шутеры и не имеют знакомых, игравших в такие игры. 

Осведомленность о шутерах и наличие опыта игры в них зависят от ряда социально-демографических характеристик. Так, знакомы с жанром и играли в такие игры чаще мужчины, молодежь и люди с высоким доходом. 

Более трети россиян не определились с отношением к киберспортивным турнирам по шутерам (36%), каждый пятый (21%) относится к ним положительно, а 42% – отрицательно (по данным НАФИ за 2018 год, 14% россиян считают киберспорт полноценной спортивной дисциплиной). Положительное отношение к кибертурнирам по шутерам свойственно молодежи до 24 лет (58%), а отрицательное особо выражено среди людей старше 45 лет (48-51%) и женщин (48%). 

Опыт игры в шутеры – главный фактор, определяющий отношение к созданию киберспортивных сообществ и проведению турниров по шутерам. Среди тех, кто играл в шутеры, большинство (73%) положительно относятся к появлению киберспортивных команд и проведению турниров по играм этого жанра. Отрицательное отношение превалирует среди тех, кто слышит о шутерах впервые (49%), не играл них (47%) и не знаком с людьми, игравшими в такие игры (52%)

Дмитрий Смит, президент, Федерация компьютерного спорта России:

«Проанализировав данные исследований, мы еще раз убедились в необходимости продолжать просветительское направление нашей деятельности. Подтвердилась наша гипотеза, что в основе отрицания и неприятия «шутеров» лежит отсутствие информированности и знаний о них». 

Всеволод Хоменко, руководитель исследовательских проектов, Аналитический центр НАФИ:

«Киберспорт набирает популярность по всему миру, и Россия не является исключением. Летом 2018 года мы исследовали отношение россиян к этому новому виду спорта. Выяснилось, что каждый пятый играет в видеоигры, а каждый седьмой считает киберспорт полноценным видом спорта. На наш взгляд, это немало! 

Результаты нынешнего исследования показывают, что осведомленность россиян об отдельных аспектах киберспорта не так высока, и многие по-прежнему находятся во власти стереотипов в отношении отдельных видов видеоигр и соревнований по ним.  Это характерная картина: неосведомленность и отсутствие личного опыта в какой-то области порождают недоверие и отрицательное к ней отношение. Это картина, которую мы наблюдаем также, например, в банковской сфере, где люди, как правило, меньше доверяют банкам, с которыми у них меньший опыт взаимодействия».

Cкачать пресс-релиз с таблицами данныхСкачать исследование

«Знаете ли Вы или слышите сейчас впервые о компьютерных играх в жанре «шутер» / «стрелялка»?», в % всех опрошенных

  Все респонденты
Знают или что-то слышали 44
Впервые слышат 56
 

Анкетирование

Это не полная версия релиза. Заполните форму ⬇ и мы моментально вышлем файл со всеми данными, включая таблицы, на вашу электронную почту.



Оставайтесь в курсе! 

Подписывайтесь на наши социальные сети:

 

** Всероссийский опрос НАФИ проведен в мае-июне 2019 г. Опрошено 1600 человек в 150 населенных пунктах в 50 регионах России. Возраст: 18 лет и старше. Статистическая погрешность не превышает 3,4%.

Понравился материал?
Поделитесь им с коллегами и партнерами!

Похожие публикации

НАФИ и "Ингосстрах": 43% россиян готовы отказаться от ИИ-технологий навсегда
5 Марта 2026

8 из 10 россиян положительно относятся к внедрению технологий в повседневную жизнь. При этом 75% считают, что постоянное использование смартфонов вызывает зависимость, 54% — что ИИ-технологии обесценивают человеческий труд.  Больше трети (37%) с разной регулярностью прибегают к «цифровому детоксу». 

Индекс цифровой грамотности — 2025: цифровая грамотность россиян впервые за семь лет снизилась
2 Марта 2026
Индекс цифровой грамотности россиян по итогам 2025 года составил 68 п.п. — на 3 п.п. меньше, чем в 2024 году. За год выросла доля людей с базовым уровнем цифровой грамотности (75%) за счет перетока в эту категорию пользователей, обладавших продвинутым уровнем (21%). 
46% представителей МСП окупают вложения в интернет-рекламу в течение трех месяцев
26 Декабря 2025
46% представителей МСП окупают вложения в интернет-рекламу в течение трех месяцев после старта рекламной кампании, из них 21% — в первые два месяца. Еще 41% отмечают окупаемость через 3–6 месяцев после запуска первой кампании. В целом, 86% начинающих предпринимателей используют интернет-рекламу для продвижения бизнеса, при этом 64% полагаются исключительно на нее, а 22% сочетают онлайн- и офлайн-каналы.
Почти половина россиян считают, что не смогут распознать дипфейк
3 Декабря 2025

7 из 10 россиян за последние полгода встречали дипфейки, однако знакомы со значением этого термина только 31%. При этом 43% заявили, что не смогут отличить такой контент от реального.

Используемые методы

Внимание!

Нам стало известно о ряде случаев мошенничества, когда людям звонят или пишут от лица сотрудников НАФИ и предлагают заработать на криптовалютах и ценных бумагах. Мы не обращаемся к клиентам с подобными предложениями. Пожалуйста, будьте бдительны!